2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Push通知のようなフェードイン、フェードアウトして自動で消えるようなオブジェクト作成例

使い方はなんかボタン押したときにInstantiateで生成して、OnStartを実行する。 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /** * デバッグ用プッシュ通知的な通知をcanvasに出す */ [RequireComponent(typeof(CanvasGroup))] pub…

プログラミング考察

#コードの読みやすさと汎用性 #抽象度のバランス 高速にプログラミングするためには、『読みやすさ』と『汎用性』、 この両方のバランスが重要である。 汎用性の高さを優先した場合、例えばC++ならvoidポインタなど、 とても汎用性が高くなんにでも利用でき…