2013-12-01から1ヶ月間の記事一覧

マルチパスレンダリングターゲット

LPDIRECT3DDEVICE9 device; void ChangeSurface(BackBuffer& back, RenderTarget& render){ device->SetRenderTarget(1, NULL); device->SetRenderTarget(0, back.surface_); device->SetRenderTarget(1, render.surface_); } //---------------------------…

Windows7 再インストールについて

// ----------------------------------------------------------- // Windows7 再インストールについて // ----------------------------------------------------------- 1: わかりやすい // 参考: http://blog.sorah.jp/2012/01/11/reinstall-windows-nm2…

疑似HDR 2D用

疑似HDR 2D用 グレアフィルタ--------------------------------------------------------------------- 輝度の高い部分を抽出して、ぼかす。(ブルームに近い) 1: 光の強い部分を抽出 (RGB値が平均200を超えている部分を抽出) = 減算処理で色を暗くする2: 抽…