2019-10-03 UniRx ReactivePropertyを使って、値の変更から発火させる (リアクティブ) Unity 参照 UniRxでMV(R)Pパターンをやってみた Model (ReactiveProperty) 値の変更をイベント化する (Subscribe) StatusModel View 通常のuGUIのイベント (Subscribe) Slider InputField Presenter ModelとViewの受け渡し(Subscribe)などを行う StatusPresenter