Socket.ioを使ってみる

参考元 Node.jsで現在時刻を取得 Node.jsからSocket.IOを使うための事前知識 Socket.ioとは 双方向非同期のリアルタイムなhttpリクエスト 。 今回使用するNodejsでは、受信がon, 送信がemit。 作るもの 入力した文字に現在時刻を付加した文字を要素に追加す…

一旦、CSSについてまとめてみる

目次 基本 ボックスモデルを意識 display系は覚えろ marginとpaddingの使い分け コーディング class vs id ボックスモデル内の繋がり(親子関係) 効率 すぐ試せるサイト ダミーテキスト、ダミー画像 ボックスモデルを意識 引用元画像: https://mdn.mozilladem…

カンバン作成 (でかすぎた)

See the Pen NjJyNG by tikyu (@tikyuu) on CodePen.

css3 アイコンの動き

css

See the Pen css3 button menu by tikyu (@tikyuu) on CodePen.

マテリアルデザインの動きをjQueryのみでやる

css

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script> <style> .container { background: #224; overflow: hidden; width: 400px; height: 400px; padding: 10px 0 0 10px; } #first { background-color: #e6005c; width: 50px; height: 50px; -webkit-border-radius: 50%; -moz-bo…

Unity シーンを管理してトランジションを行う。uGUI

設計 シーン遷移する前にデータ読み込み(通信処理)でコルーチンを使うと思うので、トランジションはIEnumeratorで書く。 とりあえず適当にインターフェイスとか定義 using System.Collections; using UnityEngine; public interface ITransition { IEnumerat…

avastがskypeをブロックしていた件

avast .. 無料アンチウイルスソフト 最近skypeの動きが重い(というか止まっている)ので、skypeをアンインストール→再インストールとかしてみたが変わらず。 試しにavastを無効にしてskypeを起動したら通常通りの動きに戻った。 一応まとめておく 右下のタス…

unity Anima2D test

階層 skeletal_human Bones SpriteMesh IKs skeltal_human root要素 animator,PoseManagerなど全体制御のスクリプトを保持 Bones 骨 (白い部分) SpriteMesh 画像素材 ポリゴンと重み付け 骨との連動 (緑の部分) IKs Inverse Kinematics ターゲットの骨が回転…

pythonでテンプレート自作 (json読み込みからhtml出力)

ヒアドキュメントとreplace ヒアドキュメントとreplaceの合わせ技で特定のキーワードに対して必要なデータに変換してぶっこむことが出来る。 たとえば s = """hello {name}!""".replace("{name}", "hoge") のようにじっこうすると{name}の部分がhogeに変換さ…

jqueryで適当に検索フィルタ

electron テンプレート生成の自動化

cheat.sh #!/bin/bash # $1 作成ディレクトリ new_dir=${1:-hoge} mkdir $new_dir pushd $new_dir npm init -y npm i -D electron-prebuilt cat << EOS > index.html <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>sample</title> </head> <body> <p>Hello World</p> </body> </html> EOS cat << EOS > index.js 'u…

1行csv読み込みw

C#

static string[][] getCsv(string path) { return File.ReadLines(path).Select(x => x.Split(new []{','}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)).ToArray(); }

簡単な内部結合

C#

var product = new[]{ new { Id = 1, name = "item1" }, new { Id = 2, name = "item2" }, new { Id = 3, name = "item3" }, new { Id = 5, name = "item5" }, }; var price = new[] { new { Id = 1, price = 100 }, new { Id = 2, price = 200 }, new { Id …

GroupByで重複しているIDをグループ化

C#

var ids = new[] { 1, 3, 5, 7, 9, 1, 2, 3 }; // {id, index}の匿名型作成 // idをグループ化 var group_index = ids .Select((x, index) => new {id = x, index = index}) .GroupBy(x => x.id); // id == 1のグループとりだす var check_id = 1; var group…

全角アルファベット → 半角アルファベット変換

C#

C#ではVisualBasicのStrConvを使えばできるみたいですが、 ちょっとめんどくさい設定が必要になるので、適当に自作。 // 全角アルファベット -> 半角アルファベット public static string convertHalf(string s) { var all = "abcdefghijklmn…

sublimetext3 windowsでGit bashを即時実行

ファイル作成 test.sh sublimetext3 Tools > Build System > New Build System bashのパス指定 { "cmd": ["C:\\Program Files\\Git\\bin\\bash.exe", "$file"] } echo "hello world" 実行コマンド Ctrl+Shift+B

ftpユーザアクセス確認

user_list (user-name,password) ftpuser ftpuser user001 user001 user002 user002 check-ftp.sh #!/bin/bash start() { local file_name="./user_list" local ip_addr="192.168.1.101" # アクセスしたいipアドレスを指定 cat ${file_name} | while read li…

PropertyGrid + xml用クラス

C#

追記 A Generic Clamp Function for C# - CodeProject clamp関数を作ればもうチョイ見やすくなる。

cocos-2dxでtest用に作ったインターフェイスとマクロ

C++

namespace tt { /* * test interface */ class ITest { public: virtual ~ITest(){} virtual void test(cocos2d::Node* parent) = 0; }; #define CREATE_TEST_CLASS(CLASS_NAME) \ class CLASS_NAME : public cocos2d::Node, public ITest { \ public: \ voi…

正規表現

正規表現 ファイル名 ディレクトリ var path1 = "C:/Users/Administrator/Desktop/test/hoge.html"; var path2 = "http://www.sample.com/test/hoge.html"; // directory console.log(path1.match(/^.*\//)); // file console.log(path1.replace(/^.*\//, ""…

sublime text - 個人的な最小限設定

よくQiita見てるので,これからQittaで記事書くと思います。 qiita.com

CoffeeScript class テスト class Observer constructor: -> @listeners = {} on: (event, func) -> if !@listeners[event]? @listeners[event] = [] @listeners[event].push(func) off: (event, func) -> for listener, i in @listeners[event] if listener…

tmlib + javascript(coffeescript) エフェクト?

色々あってjavascript書いててバッドプラクティスいちいち面倒で、 coffeescript使いだした。 あとゲーム作成用にtmlibも使用。 参考URLvar.blog.jp をちょっとしたタッチ演出用に書き換えてみた。 SCREEN_WIDTH = 465 SCREEN_HEIGHT = 465 SCREEN_CENTER_X …

サーバー初心者の足跡

サーバーでなんか作ろう。 いろいろ調べてみる。 php, ruby, python系が良いみたいと知る。 1つの記事を発見。 今すぐ辞めて欲しい、「Ruby on Rails勉強してます」「CakePHP勉強してます」 | sumyappΣ(゚Д゚;)...oh...これに書かれているphpの本を読む。 凄…

rubyやろうか...

# 九九を表示しよう。 # 数値オブジェクトとかArrayとかRangeとかを使う。 #ネットにあったやつ def n0 for x in 1..9 for y in 1..9 print x * y, " " end puts end end # 上と似てるやつ def n1 range = 1..9 range.each do |x| range.each do |y| res = x…

PHP始めて2日目でかなり理解できた本

php

phpを勉強してます。2日目です。 とりあえず初心者にやさしいということで下記の本を読んで勉強してます。いきなりはじめるPHP~ワクワク・ドキドキの入門教室作者:谷藤 賢一発売日: 2011/12/09メディア: 単行本(ソフトカバー)1日目で全て読み、2日目で全て…

JenkinsからのMSBuild

C++

Jenkins→[プラグインの管理]→[利用可能]→[MSBuild Plugin] Jenkins→[システムの設定]→[MSBuild] で、作成したプロジェクトの[ビルド]にMSBuild追加。 自分でバッチファイル作って同じようにmsbuildパスとソリューションパス、引数を設定しても同じようにビル…

クラス生成をマップ化

C++

#include <memory> #include <stdio.h> #include <string> #include <map> template<typename T, typename U> class ICreator { public: virtual ~ICreator(){} static T* Creator(){ return new U; } }; class Base { public: virtual ~Base(){} virtual void print() = 0; }; class A : public Base, public ICrea</typename></map></string></stdio.h></memory>…

ステートパターン

C++

ステートパターン オブジェクト指向ではモノをクラス化するが、ステートパターンでは状態をクラス化する。 前どっかの記事で見たようなテンプレートを使用した有限ステートマシンがうろ覚えで、適当なやつが完成したので、記録しておく。安全かどうかは知ら…

#include <stdio.h> int main() { int hoge = 100; (void)hoge; printf("hello world!\n"); return 0; } 「(void)hoge」 C言語における、値を捨てることを明示するためのvoid型へのキャスト(たとえば、(void)printf("Hello"); だそうです。</stdio.h>