2014-01-17から1日間の記事一覧

DirectX9 レンダリングターゲット

レンダリングターゲット思った以上にめんどい とりあえずのクラス化 #define SAFE_RELEASE(a) { if(a) { (a)->Release(); (a)=NULL; } } // レンダリングターゲット用 class RenderTarget{ private: LPDIRECT3DTEXTURE9 texture_; LPDIRECT3DSURFACE9 surfac…