2018-09-12から1日間の記事一覧

Phaser3 継承

例えばゲーム作成でスコアを管理するときに、テキストと値はセットにした方が管理しやすい。ので、スコア管理クラスを作成。 何を継承元にすればいいかわからん Phaser3のドキュメントみてみたら、Phaser.GameObjects.GameObjectがベースになるらしいので、…